Game-Passage
有一个简单得甚至简陋的游戏,叫做Passage, 我从杂志之上看到它,于是下载了下来.
游戏的设计实在算不得精美,从开始到最后,能够控制的都只是一个勉强能够看出人形的小小像素角色
像素从屏幕的左边,一直走向到屏幕的右边,没有什么好说的,也没有终点,无论你走了多远,5分钟之后坟墓会突如其来的出现.
长长的屏幕条代表人的一生,一开始,只有前面的未来,虽然十分模糊,可是却没有过去.
当逐渐往右边走,你看到身后会留下更多的东西,那就是叫做记忆的东西,而前面,是更加清晰也更加不清晰的未来.
在死之前,回忆是唯一留下的东西.
我原以为这个游戏是为了获得尽量多的分数而设计的,于是我在这短短的5分钟旅程之中,疯狂的寻找迷宫之中的宝藏,来获得分数.(是的,我有一盘获得了1500多分).可是我却突然发现:这个游戏根本不在乎你能够得到多少分,所获得的分数越高,在突如其来的坟墓面前就会显得愈发的虚无与空旷.没有人会记得你的了多少分,游戏的系统不记录,它也不在乎.5分钟之后,一切都会消失.
从起点的走了几步,就会有一个 “女像素人” 等着,可以避开这个她,也可以与她相爱:
避开她,孤身上路.变可以心无旁骛,一路东行,所有的宝藏都可以被获得,所有的路口都可以轻松的进入;但是,却很孤独,最终会孤独的遇到那个属于的坟墓.
若是与她相爱,你就将变得不再敏捷,很多的宝藏都由于两个人进不去而不得不放弃,很多的路口都有与两个人而不得不绕路而行.
可是,毕竟是两个人,不再有孤单的感觉,回忆也变得多彩起来.
而这些回忆,是唯一可能被留下的
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上网一找就应该可以找到,实在不行就给我发邮件吧. wenyong.l 在 Gmail 的 com